Maitre du jeu
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Personnage non jouable
Bienvenue à l’épreuve de l’exploration des Grottes de l’Addaura !
Situées près de Palerme, ces grottes mystérieuses sont réputées pour leurs fascinantes gravures préhistoriques et leurs passages cachés. Votre équipe va plonger dans les profondeurs de ces cavernes pour une aventure inoubliable. Mais attention, cette exploration ne sera pas de tout repos !
Votre mission consiste à déchiffrer trois énigmes, chacune vous rapprochant de la découverte d'une relique précieuse cachée au cœur de la grotte.
Bonne chance à tous les explorateurs et que le meilleur gagne !
Situées près de Palerme, ces grottes mystérieuses sont réputées pour leurs fascinantes gravures préhistoriques et leurs passages cachés. Votre équipe va plonger dans les profondeurs de ces cavernes pour une aventure inoubliable. Mais attention, cette exploration ne sera pas de tout repos !
Votre mission consiste à déchiffrer trois énigmes, chacune vous rapprochant de la découverte d'une relique précieuse cachée au cœur de la grotte.
Bonne chance à tous les explorateurs et que le meilleur gagne !
Échec : Votre équipe n'est pas encore autorisée à entrer et doit retirer le dé.
Réussite : Bienvenue dans la grotte !
Vérification du matériel :
Votre équipe doit tirer les dés suivants pour vérifier que tout le matériel fonctionne :
TORCHE : 2 dés réussite
CARTE : 3 dés réussite
TROUSSE DE SOIN : 2 dés réussite
Résolution des énigmes :
ENIGME 1 : premier pas dans la grotte
Chaque équipe peut tomber sur l'une des 4 énigmes aléatoires. Il est possible d'obtenir la même énigme qu'une autre équipe.
La réponse à l'énigme doit être envoyée au
- Code:
<w>EQUIPE : </w> nom d'équipe
<w>ENIGME : </w> 01/02/03 - énigme qui vous a été posée
<w>REPONSE : </w> votre réponse à l'énigme
<w>LIEN :</w> [url=LIEN_VERS_LE_POST]notre lieeeen ![/url]
>> Progression :
Si la réponse est correcte, le maître du jeu postera dans votre sujet (il postera dans l'ordre d'arrivée des MP) et vous pourrez passer à l'énigme 2 sous condition d'un seul dé réussite (un dé réussite entre chaque énigme est nécessaire si la réponse est bonne).
Si la réponse est incorrecte, le maître du jeu postera dans votre sujet et vous serez pénalisé. Vous devez obtenir 2 dés réussite pour relancer le dé de l'énigme 1. Vous pouvez tomber sur la même énigme ou sur une différente.
ENIGME 2 : Passage caché
Suivez les mêmes règles que pour l'énigme 1.
ENIGME 3 : La relique
Suivez les mêmes règles que pour l'énigme 1.
/ ! \ les énigmes doivent être réalisé dans l'ordre et vous ne pouvez pas avancer tant que l'énigme n'est pas résolue !
Si la réponse à l'énigme 3 est correcte, félicitations ! Vous connaissez le chemin de la relique. Il vous faut maintenant 3 dés réussite pour la localiser et la prendre en votre possession.
Sortie de la grotte
Dé "échec / réussite" :
Réussite : Félicitations, vous êtes dehors !
Échec : Retentez jusqu'à la réussite pour sortir !
- 1 dé pour entrer dans la grotte : 1 réussite nécessaire
- torche : 2 dés réussite
- carte : 3 dés réussite
- trousse de soin : 2 dés réussite
3 énigmes à résoudre :
- Énigme 1 : 1 dé réussite après validation de la réponse
- Énigme 2 : 1 dé réussite après validation de la réponse
- Énigme 3 : 1 dé réussite après validation de la réponse
- 3 dés réussite
- 1 dé pour sortir de la grotte : 1 réussite nécessaire (retenter jusqu'à la réussite)
Pour vous aider à suivre votre aventure :
AVANCÉE DU JEU post - post sans dé(0/3 posts) dé - entrée dans la grotte(0/1 réussites) dé - torche(0/2 réussites) dé - carte(0/3 réussites) dé - trousse de soin(0/2 réussites) mp - énigmes 1(0/1 résolues) dé de réussite : 0/1 réussitemp - énigmes 2(0/1 résolues) dé de réussite : 0/1 réussitemp - énigmes 3(0/1 résolues) dé de réussite : 0/1 réussitedé - découverte de la relique(0/3 réussites) dé - sortir de la grotte(0/1 réussites)
- Code:
<blockquote><gradiant>AVANCÉE DU JEU</gradiant>
<r1>post -</r1> post sans dé <x>(0/3 posts)</x>
<r1>dé -</r1> entrée dans la grotte <x>(0/1 réussites)</x>
<r1>dé -</r1> torche <x>(0/2 réussites)</x>
<r1>dé -</r1> carte <x>(0/3 réussites)</x>
<r1>dé -</r1> trousse de soin <x>(0/2 réussites)</x>
<r1>mp -</r1> énigmes 1 <x>(0/1 résolues)</x>
<r2>dé de réussite</r2> : 0/1 réussite
<r1>mp -</r1> énigmes 2 <x>(0/1 résolues)</x>
<r2>dé de réussite</r2> : 0/1 réussite
<r1>mp -</r1> énigmes 3 <x>(0/1 résolues)</x>
<r2>dé de réussite</r2> : 0/1 réussite
<r1>dé -</r1> découverte de la relique <x>(0/3 réussites)</x>
<r1>dé -</r1> sortir de la grotte <x>(0/1 réussites)</x></blockquote>
Le classement se fera en fonction de la réussite de l'épreuve dans l'ordre, ou alors ceux qui sont plus proches de la réussite.
1er : $4,000
2e : $3,000
3e : $2,000
4e : $1,000
Les réponses de moins de deux lignes ne seront cependant pas comptabilisées.
(Maitre du jeu)