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Quand la Eliot House se rebelle
 

La Mather House n'est que plus belle



Le contexte



Une soirée au clair de lune, le monde endormi mais pas assez. La Eliot House a décidé de frapper, ce soir face à la Mather House et à ses membres. Suite à leur manifestation, le vice président Eliot est de plus en plus en colère face à la confrérie verte et bien sur, il a décidé de frapper ce soir.

Avec l'aide de tous ses membres présents, il a décidé de redonner une chance à la Eliot House victorieuse qu'elle était. Ainsi, un petit groupe arrive devant la Mather House endormi, sous le silence de la nuit.

Informations




  • Le TG se fera en TROIS ETAPES bien distinctes. Sachez qu'il faut faudra simplement noter le numéro des étapes avant votre post pour savoir où vous en êtes en rendu.
  • Les groupes choisis ne sont pas modifiables. Ils ont été créée pour pouvoir intégrer tout le monde, nouveau comme ancien de la Eliot House.
  • Sachez que tout le monde dort et donc, il faut faire le moindre bruit possible. Indiquez bien dans votre réponse que votre personnage chuchote ou murmure.


ETAPE 1: Le jeu du n'importe quoi
Chaque personnage devra sélectionner le dé "Etape 1" Afin de savoir ce que son sac contient. Vous avez trois posts par personnage pour vider le contenu de chaque sac. En sachant que Chaque Sac contient 3 ingrédients. Il est important de comprendre que tout ceci se fait devant la Mather House et donc qu'il faut faire vite

ETAPE 2: Le bruit qui court
Chaque joueur avait le droit d'emmener un animal vivant. Contenu dans un sac, une cage ou pire encore. Le but est simple. En un seul post, votre personnage pourra amener l'animal dans la Mather House sans l'ombre d'un soupçon. Attention, sachez dans le temps IG, votre personnage n'aura que trois secondes pour le faire. Alors choisissez bien votre animal et votre temps.

ETAPE 3 : The painting wall
Toujours en groupe choisis préalablement . Vous devrez utilisé le dé : "Etape 3" Ainsi, chaque joueur devra lancer. A chaque post, vous pouvez soit réussir, soit raté. Sachez que c'est à ce moment là que les Mathers risquent de se réveiller. Alors il faut aller vite et bien. N'hésitez pas à repeindre tous les murs EXTERIEURS de la Mather House. C'est beaucoup plus amusant.

► QUOI : La revanche des Eliots
► OÙ : A la Mather House
► QUAND IG : le Dimanche 11 février à 3 heures du Matin
► QUAND IRL : uc
► LES PARTICIPANTS : Toute la Eliot House

Pour tout Mather souhaitant intervenir, sachez qu'il est souhaitable de le faire à partir de l'Etape 3. Effectivement, dans un souci de logique et de réalisme, il faut savoir que la Mather House est endormi et que personne n'y pénètre, donc personne ne sera réveillé.  

Merci de faire entre 5 et 10 lignes dans les topics de groupes. (dans les RPs privés vous pouvez faire autant que vous le voulez.)

À vos RPs, merci d'ajouter ceci lorsque vous venez tout juste d'entrer dans un sujet:
IN
Code:
[size=18][color=#6a9e3f][b]IN[/b][/color][/size]

et ceci lorsque vous en sortez:
OUT
Code:
[size=18][color=crimson][b]OUT[/b][/color][/size]



Code:
<div class="admin_all"><div class="admin_content"><div class="admin_title">Quand la Eliot House se rebelle</div>  
<h3>La Mather House n'est que plus belle</h3>
<div class="content">
<h4> Le contexte</h4>

Une soirée au clair de lune, le monde endormi mais pas assez. La Eliot House a décidé de frapper, ce soir face à la Mather House et à ses membres. Suite à leur manifestation, le vice président Eliot est de plus en plus en colère face à la confrérie verte et bien sur, il a décidé de frapper ce soir.

Avec l'aide de tous ses membres présents, il a décidé de redonner une chance à la Eliot House victorieuse qu'elle était. Ainsi, un petit groupe arrive devant la Mather House endormi, sous le silence de la nuit.

<h4>Informations</h4>

[list]
[*]Le TG se fera en [b]TROIS ETAPES[/b] bien distinctes. Sachez qu'il faut faudra simplement noter le numéro des étapes avant votre post pour savoir où vous en êtes en rendu.
[*]Les groupes choisis ne sont pas modifiables. Ils ont été créée pour pouvoir intégrer tout le monde, nouveau comme ancien de la Eliot House.
[*]Sachez que tout le monde dort et donc, il faut faire le moindre bruit possible. Indiquez bien dans votre réponse que votre personnage chuchote ou murmure.
[/list]

[b]ETAPE 1: [/b] Le jeu du n'importe quoi
Chaque personnage devra sélectionner le dé "[b]Etape 1[/b]" Afin de savoir ce que son sac contient. Vous avez trois posts par personnage pour vider le contenu de chaque sac. En sachant que Chaque Sac contient 3 ingrédients. Il est important de comprendre que tout ceci se fait devant la Mather House et donc qu'il faut faire vite

[b]ETAPE 2: [/b] Le bruit qui court
Chaque joueur avait le droit d'emmener un animal vivant. Contenu dans un sac, une cage ou pire encore. Le but est simple. En un seul post, votre personnage pourra amener l'animal dans la Mather House sans l'ombre d'un soupçon. Attention, sachez dans le temps IG, votre personnage n'aura que trois secondes pour le faire. Alors choisissez bien votre animal et votre temps.

[b]ETAPE 3 :[/b] The painting wall
Toujours en groupe choisis préalablement . Vous devrez utilisé le dé : "[b]Etape 3[/b]" Ainsi, chaque joueur devra lancer. A chaque post, vous pouvez soit réussir, soit raté. Sachez que c'est à ce moment là que les Mathers risquent de se réveiller. Alors il faut aller vite et bien. N'hésitez pas à repeindre tous les murs EXTERIEURS de la Mather House. C'est beaucoup plus amusant.

<blockquote>[b]► QUOI :[/b] La revanche des Eliots
[b]► OÙ :[/b] A la Mather House
[b]► QUAND IG :[/b] le Dimanche 11 février à 3 heures du Matin
[b]► QUAND IRL :[/b] uc
[b]► LES PARTICIPANTS :[/b] Toute la Eliot House

[b][color=#ff0000]Pour tout Mather souhaitant intervenir, sachez qu'il est souhaitable de le faire. Effectivement, dans un souci de logique et de réalisme, il faut savoir que la Mather House est endormi et que personne n'y pénètre, donc personne ne sera réveillé.  [/color][/b]

[i][u]Merci de faire entre 5 et 10 lignes[b] dans les topics de groupes[/b].[/u] (dans les RPs privés vous pouvez faire autant que vous le voulez.)[/i]
</blockquote>

À vos RPs, merci d'ajouter ceci lorsque vous venez tout juste d'entrer dans un sujet:
[size=18][color=#6a9e3f][b]IN[/b][/color][/size]
[code][size=18][color=#6a9e3f][b]IN[/b][/color][/size][/code]

et ceci lorsque vous en sortez:
[size=18][color=crimson][b]OUT[/b][/color][/size]
[code][size=18][color=crimson][b]OUT[/b][/color][/size][/code]

</div></div></div>
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SAC 1 - 3 sachets de Farine, 3 bouteilles d'eau, 3 bombes serpentins
SAC 2 - 3 sachets de serpentins, 3 bouteilles de vinaigre, 3 sacs de papiers découpés
SAC 3 - 3 cartouches d'encres, 3 bouteilles d'huile, 3 sachets de boule de ping pong
SAC 4 - 3 sachets de sucre, 3 bouteilles de lait, 3 tubes de mousse à raser
SAC 5 - 3 parquets de fromages qui puent , 3 bouteilles de shampoing, 3 tubes de dentifrice
SAC 6 - 3 boites de boue , 3 bouteilles de jus d'abricot, 3 sacs d’écorces d'orange
SAC 7 - 3 rouleaux de papier toilettes , 3 bouteilles de beurre fondu , 3 bombes de peinture noir
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GROUPE 1
- Eden
- Arthur
- Noah

GROUPE 2
- Eliana
- Marin
- Aymalyne

GROUPE 3
- Franklin
- Athénaelle
- Willa

GROUPE 4
- Noa
- Deirdre
- Cléolya

GROUPE 5
- Thibaut
- Hades
- Tate

GROUPE 6
- Andrew
- Asia
- Sloan

GROUPE 7
- Abelard
- Amalthia
- Nova
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Image pour la peinture :
- Réussi à viser la fenêtre
- Réussi à viser la porte
- Réussi à viser le mur
- Réussi à viser la pelouse
- Réussi à viser les lettres MH
- Réussi à viser la clôture derrière lui
- Réussi à viser les buissons


@JONATHAN SKELTON-LYNCH
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Quand la Eliot House se rebelle
 

La Mather House est plus belle



Le contexte



Depuis le mois de Novembre, nous avons le droit à : Quand est que la Eliot House se rebelle ? ou même à Quand est-ce que la Eliot House répond aux Mathers ?. Et aujourd'hui, nous avons envie de vous dire.

C"EST AUJOURD"HUI ! C'EST MAINTENANT !  :devilish:  :hanhan:   :chainsaw:

Nous allons montrer que la Eliot House est bien plus forte que les drogués et les alcooliques. Alors pour cela, que faut-il faire ? EH CONTRE MH 2474380249

S'inscrire en remplissant le code juste ici EH CONTRE MH 550846730

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Code:
[code]Moi, [u]pseudo du joueur[/u], je m'engage à me mettre à 100% pour me venger de la Mather House. [/code]



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<h3>La Mather House est plus belle</h3>
<div class="content">
<h4> Le contexte</h4>

Depuis le mois de Novembre, nous avons le droit à : [u]Quand est que la Eliot House se rebelle ?[/u] ou même à [u]Quand est-ce que la Eliot House répond aux Mathers ?[/u]. Et aujourd'hui, nous avons envie de vous dire.

[center]C"EST AUJOURD"HUI ! C'EST MAINTENANT !  :devilish:  :hanhan:   :chainsaw: [/center]

Nous allons montrer que la Eliot House est bien plus forte que les drogués et les alcooliques. Alors pour cela, que faut-il faire ? :angel:

S'inscrire en remplissant le code juste ici :sisi:

<h4>Informations</h4>

[code][code]Moi, [u]pseudo du joueur[/u], je m'engage à me mettre à 100% pour me venger de la Mather House. [/code][/code]

</div></div></div>
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T'es forte ma lulu ! hanwii ! On précise que Jonathan n'est pas au courant des 2 premières étapes? ou on attends le RP qui va le préciser? ça peut créer encore plus de problèmes...

On ajout :

Si une personne d'un groupe ne participent pas, ou ne souhaitent pas participer, elle n'aura qu'à le dire a Noah ou Jonathan par MP

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Ah ouais j'ai pas mis ça EH CONTRE MH 1881463262
Bah je préfère faire le code pour une inscription plutôt que de prévoir des gens EH CONTRE MH 1881463262

J'ai mis des groupes de 3 personnes mais on peut changer aussi
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:hanhan:
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La Doyenne

Âge : 57
Lieu de naissance : Boston
Quartier d'habitation / Colocation : mon bureau, j'y vis, y a quoi.
Situation sentimentale : mariée, bien entendu
Études / Métier : doyenne de l'université la plus prestigieuse au monde
Date d'inscription : 29/12/2011
Pseudo & Pronom(s) IRL : -
Icon : EH CONTRE MH VGUnHBxM_o
Faceclaim : viola davis
Crédits : polaroid paper (avatar) et prima luce (icon)
Multicomptes : x
Description (1) : EH CONTRE MH Giphy
Warnings : WARNING // concernant (personnage) écrire iciTRIGGER // refuse de jouer ; écrire ici

RPS : 6571
Messages : 48873
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Le membre 'Noah M. Ferrari' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'EH : ETAPE 3' :
EH CONTRE MH 0mLlBix EH CONTRE MH RdOVtn7 EH CONTRE MH RdOVtn7 EH CONTRE MH PeNO7oC EH CONTRE MH ZJBJB9b EH CONTRE MH PeNO7oC EH CONTRE MH ZJBJB9b EH CONTRE MH 0mLlBix EH CONTRE MH RdOVtn7 EH CONTRE MH VARP5UZ

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#2 'EH : ETAPE 1' :
EH CONTRE MH LnkLoFP EH CONTRE MH XpqaBQF EH CONTRE MH X6gqHzM EH CONTRE MH PRu333i EH CONTRE MH OQjA9cA EH CONTRE MH Eyjh2i9 EH CONTRE MH TYuQNdy EH CONTRE MH NfE9dEJ EH CONTRE MH OqPdZKi EH CONTRE MH XpqaBQF
(La Doyenne)

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