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TG Harry Potter

     

TG Harry Potter


   

     

CONTEXTE


     
Ce 18 novembres, le nouveau film issus de l'univers d'Harry Potter est sortit. En effet, on peut voir "Animaux fantastiques" partout dans nos salles. Pour l’événement, la Winthrop house a mit en place une soirée sur le thème de Harry Potter. Ce que cela implique ? Plein de bonnes choses pour vous ! La diffusion des opus précédent de la saga dans une salle prévu à cet effet, des jeux et activités en tous genre pour vous amusez.

La décoration pour cette soirée ce veut imposante, le duo présidentiel de la Winthrop ont vu les choses en grand, parce qu'ils veuilles émerveillée, tout le monde et ainsi inciter les personnes présentes à cette soirée à faire un don pour la Winthrop pour ainsi l'aider à se relever suite aux incendies, parce que cette soirée à également pour but de permettre à la Winthrop de récolter des fonds.  

Vous avez la possibilité de goûter au bonbon Bertie Crochue, comme dans la saga, vous savez, ces bonbons aux saveurs surprenantes dont vous ignorer qu'elle saveur va vous tomber dessus... Faites donc attention à vous... Tous comme les choco-grenouille... Sait-on jamais qu'une véritable grenouille se trouverait dans la boite... Ainsi, le festin mit à votre disposition regorge de surprises, de couleurs et de saveurs différentes.

Pendant la soirée, il se peut, que d'étranges créatures fassent soudainement leurs apparitions, pour vous émerveillez comme vous faire peur. Après tout, le thème de la soirée reste quand même les animaux fantastiques. Alors il est normal qu'ils soient à l'honneur ce soir. Alors ne soyez pas surpris... Ou si, soyez le et riez, criez, laissez ceux-ci vous surprendre en beauté.

Tout sorcier qui se mérite connait le chemin de Traverse. Ici, il n'est pas question de le trouver entre les murs d'Harvard, malheureusement. Mais quelque stand on été mit en place afin de vous permettre d'avoir votre propre baguette magique, des farces et attrapes, tenues de sorciers, etc. Chaque achat de votre part permettra à la Winthrop de récolter des fonds.



   

LE DÉ


   
Un dé 'Winthrop HP' est mit à votre disposition pour savoir quelle maison vous allez rejoindre pour ce soir, Alors lancé le dé votre arrivée dans le TG. Parce que pour une fois, il ne sera pas question d'être Cabot, Dunster Eliot, Lowell, Mather, Quincy ou encore Winthrop. Non, pour ce soir, vous serez des membres des quatre célèbres maisons de Poudlard. Alors le dé fera office de chapeau est désignera votre maison. Et que la meilleure maison gagne la compétition ! Bien entendu, ceux ayant déjà lancé le dé pour s'inscrire au Quidditch n'ont pas besoin de le relancer.


   

LES ACTIVITÉS


   
Pour cette soirée diverses activités vous sont proposer pour gagner des points et ainsi permettre à votre maison d'un soir de gagner la petite compétition, un peu comme la coupe de feu.

Bieraubeurpong : Le principe même du Beerpong, avec la Bieraubeur pur feu. Autres saveur, mais même principe. Pour ce jeu, il vous suffit de lancer le dé réussi/echoué et surtout de vous trouver des adversaires.

Cours de potion 101 : pour préparer des filtres d'amour, un sérum de vérité, une larme de chance ...ou tout simplement un cocktail parce que vous êtes assoiffés.

Hippogriffe mécanique : Il s'agit d'un taureau mécanique déguisé en Hippogriffe, arriverez vous à tenir dessus plus longtemps que vos camarades ? Le dé réussi/échoué peut être utilisé pour savoir si oui ou non, vous avez tenu plus longtemps de 30 secondes ou le délai que vous décidé entre vous.

Le Quidditch : Il y a deux Match. Poufsoufle vs Serdaigle et Gryfondor vs Serpentard. Vous vous êtes inscrit pendant les dix derniers jours pour participer à ce jeu, alors venez prendre place sur votre balai ICi ou ICI en fonction de votre maison. Mais si au contraire vous ne vous êtes pas inscrit, vous pouvez venir en tant que spectateurs et simplement regarder ou même commenter le match qui se déroulera devant vos yeux.

Pour les moins sportif d'entre vous, un coin consoles à été arrangé pour vous permettre de vous amuser sur les divers jeux Harry Potter, que ceux-ci soient sur Wii, playstation ou encore xbox, tout est à votre disposition pour vous permettre de jouer !



En résumé


  • Quoi: TG Harry Potter
       
  • Où: Sanders Theatre
       
  • Quand IG: 18 novembre 2016
       
  • Quand IRL: 18 octobre 2016 jusqu'à inactivité.
       
  • Qui: Tout le monde

       
  • Merci de faire entre 5 et 10 lignes dans les topics de groupes. (dans les RPs privés vous pouvez faire autant que vous le voulez.)
       


À vos RPs dans le topic de groupe, merci d'ajouter ceci lorsque vous venez tout juste d'entrer dans un sujet:
           IN
       
   
Code:
[size=18][color=#6a9e3f][b]IN[/b][/color][/size]
           et ceci lorsque vous en sortez:
           OUT
       
   
Code:
[size=18][color=crimson][b]OUT[/b][/color][/size]

           Comme ça, moins de chance de parler dans le vide ou oublier quelqu'un
           Merci !
           
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Gryffondor vs Serpentard


 

   

CONTEXTE


   


Tout le monde connait le principe de ce sport que tout sorcier affectionne. Pour participer à une partie, nous vous invitons à choisir votre rôle (par équipe il y a : 1 attrapeur, 2 batteurs et 4 poursuiveurs). Ayant lieu dans une salle connexe à la salle où se passe la soirée, vous vous retrouvez avec un balai entre les jambes à devoir le tenir à une ou deux mains au choix, mais vous ne pourrez pas le lâcher. De là, les poursuiveurs se feront des passes avec le Souafle et tenter de marquer un but. Lancer le dé réussi/échoué pour savoir si vous avez marqué ou tout simplement réussi votre passe ou encore l'interception. Les Cognards quand à eux, seront lancés par les deux batteurs que vous aurez désignés, eux seuls pourront les toucher et jouerons avec comme s'il s'agissait d'un balle chasseur. Visant une personne avec la balle et lanceront celle-ci avec un dé réussi/échoué également. Quand au vif d'or,  l'attrapeur devra courir après @Jaysaël D Scott-Castellan pour lui arracher deux ruban. Vous ne pourrez attraper ruban que par ruban, et non les deux en même temps. Dans le cas où chaque attrapeur attrape un ruban, le "vif d'or" reprendra les deux rubans et vous recommencer à lui courir après. Vous pouvez lancer le dé réussi/échoué 1 post sur 2.


En résumé
L'attrapeur doit courir après Jaysaël pour attraper deux rubans, il ne peut arracher qu'un ruban à la fois et l'obtient uniquement quand le dé indique réussi. (1 lancé tout les 2 postes)
Les poursuiveurs se font des passent avec le dé réussi/raté pour savoir si la passe à été intercepté ou non. Vous pouvez tentez de marquer un panier tout les 5 postes (de la même équipe).
Les batteurs, ils lancent les balles vers les poursuiveurs pour tenter de les perturber. Ils lancent le dé réussi/raté pour savoir s'ils ont réussi à touché ou non. Sachant que le batteur de l'équipe adverse peut récupérer la balle ensuite ou protéger le membre de son équipe.

Les équipes


   


En résumé


  • Quoi: TG Harry Potter
       
  • Où: Sanders Theatre
       
  • Quand IG: 18 novembre 2016
       
  • Quand IRL: 18 octobre 2016 jusqu'à inactivité.
       
  • Qui: Tout le monde

       
  • Merci de faire entre 5 et 10 lignes dans les topics de groupes. (dans les RPs privés vous pouvez faire autant que vous le voulez.)
       


À vos RPs dans le topic de groupe, merci d'ajouter ceci lorsque vous venez tout juste d'entrer dans un sujet:
           IN
       
   
Code:
[size=18][color=#6a9e3f][b]IN[/b][/color][/size]
           et ceci lorsque vous en sortez:
           OUT
       
   
Code:
[size=18][color=crimson][b]OUT[/b][/color][/size]

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Poufsouffle vs Serdaigle


 

   

CONTEXTE


   


Tout le monde connait le principe de ce sport que tout sorcier affectionne. Pour participer à une partie, nous vous invitons à choisir votre rôle (par équipe il y a : 1 attrapeur, 3 batteurs et 4 poursuiveurs). Ayant lieu dans une salle connexe à la salle où se passe la soirée, vous vous retrouvez avec un balai entre les jambes à devoir le tenir à une ou deux mains au choix, mais vous ne pourrez pas le lâcher. De là, les poursuiveurs se feront des passes avec le Souafle et tenter de marquer un but. Lancer le dé réussi/échoué pour savoir si vous avez marqué ou tout simplement réussi votre passe ou encore l'interception. Les Cognards quand à eux, seront lancés par les trois batteurs que vous aurez désignés, eux seuls pourront les toucher et jouerons avec comme s'il s'agissait d'un balle chasseur. Visant une personne avec la balle et lanceront celle-ci avec un dé réussi/échoué également. Quand au vif d'or,  l'attrapeur devra courir après @Kyla Carmichael-Jobs pour lui arracher deux ruban. Vous ne pourrez attraper ruban que par ruban, et non les deux en même temps. Dans le cas où chaque attrapeur attrape un ruban, le "vif d'or" reprendra les deux rubans et vous recommencer à lui courir après. Vous pouvez lancer le dé réussi/échoué 1 post sur 2.

En résumé
L'attrapeur doit courir après Kyla pour attraper deux rubans, il ne peut arracher qu'un ruban à la fois et l'obtient uniquement quand le dé indique réussi. (1 lancé tout les 2 postes)
Les poursuiveurs se font des passent avec le dé réussi/raté pour savoir si la passe à été intercepté ou non. Vous pouvez tentez de marquer un panier tout les 5 postes (de la même équipe).
Les batteurs, ils lancent les balles vers les poursuiveurs pour tenter de les perturber. Ils lancent le dé réussi/raté pour savoir s'ils ont réussi à touché ou non. Sachant que le batteur de l'équipe adverse peut récupérer la balle ensuite ou protéger le membre de son équipe.

 

Les équipes


 


En résumé


  • Quoi: TG Harry Potter
       
  • Où: Sanders Theatre
       
  • Quand IG: 18 novembre 2016
       
  • Quand IRL: 18 octobre 2016 jusqu'à inactivité.
       
  • Qui: Tout le monde

       
  • Merci de faire entre 5 et 10 lignes dans les topics de groupes. (dans les RPs privés vous pouvez faire autant que vous le voulez.)
       


À vos RPs dans le topic de groupe, merci d'ajouter ceci lorsque vous venez tout juste d'entrer dans un sujet:
           IN
       
   
Code:
[size=18][color=#6a9e3f][b]IN[/b][/color][/size]
           et ceci lorsque vous en sortez:
           OUT
       
   
Code:
[size=18][color=crimson][b]OUT[/b][/color][/size]

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