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MEETBEX › The Night's Watch

Maitre du jeu

Âge : 24
Lieu de naissance : -
Quartier d'habitation / Colocation : -
Situation sentimentale : -
Études / Métier : -
Date d'inscription : 14/05/2017
Pseudo & Pronom(s) IRL : le staff d'ilh
Icon : MEETBEX › The Night's Watch 1unnamed
Crédits : polaroid papers (avatar)
Multicomptes : -
Description (1) : MEETBEX › The Night's Watch Ob_edc871_tumblr-mf1aeohw401qdunk8o1-500
Warnings : WARNING // concernant (personnage) écrire iciTRIGGER // refuse de jouer ; écrire ici
RPS : 180
Messages : 1086
Préférences de jeu
veritas
Maitre du jeu
est en ligne
Personnage non jouable
mention de guerre, chauves souris
Fort Ruckman
The Night's Watch
Ce fort militaire a été construit en 1904-1907 et couvre une superficie de 45 hectares. Situé à Nahant, à 30 minutes de Boston, il a été utilisé lors de la Première et Deuxième Guerre Mondiale, ainsi que pendant la Guerre Froide. Après cette dernière, il a été abandonné en 1962. Les aventurier·e·s qui s'y perdent sont les témoins d'un passé désolant, avec des artilleries rouillées et des murs en pierre dégradés pris d'assault par la nature sauvage qui reprend ses droits.

Informations supplémentaires
Beaucoup de gens disent encore entendre des tirs de canons dans les couloirs froids et déserts de cette forteresse, ainsi que des cris de soldats qui partent en mission ou défendent le fort. Ce fort est composé d'une multitude de couloirs et de petites salles fermées sans aucune fenêtre. Il y fait extrêmement humide et l'écho y est assez impressionnant. Attention à vos cheveux, car beaucoup de chauves souris y ont fait leur nid au fil des années.
FONCTIONNEMENT
Pour mener à bien votre mission vous devez ressortir de Fort Ruckman en ayant récupéré trois objets. Ces derniers sont bien cachés et vous allez devoir affronter vos peurs les plus terribles pour mettre la main dessus. Alors songez aux $5000 qui vous attendent si vous réussissez votre mission ! Dans le fort vous devrez trouver :
» casque de soldat (5 réussites)
» bottes (5 réussites)
» poudre à canon (3 réussites)
Mais attention à où vous mettez les pieds et surtout, gardez un oeil sur votre équipe, ne vous éloignez pas du groupe, ne vous perdez pas.

MEETBEX › The Night's Watch 26a0 Quelques règles sont à respecter pour le bon déroulé de l'urbex. Il est strictement interdit de dégrader les lieux. Et s'il-vous-plaît, veillez à ne pas trop déranger les esprits.

RÈGLES IG

1 » Deux dés sont à votre disposition pour ce jeu : le dé réussi/échoué et le dé de votre lieu, ici, il s'appelle Fort. Le dé réussi/échoué vous permettra de trouver les objets, alors que le dé lié à votre lieu déclenchera des choses mystérieuses qui se dérouleront à l'endroit où se trouvent vos personnages.

2 » Tou·te·s les membres de l'équipe doivent avoir posté au moins une fois dans le TG avant de lancer le premier dé échec/réussi.
MEETBEX › The Night's Watch 26a0 Si un·e membre de votre équipe ne se manifeste pas dans les 72h suivant le début du jeu, vous pourrez passer outre sa participation pour continuer de jouer.

3 » Il est obligatoire de lancer le dé de votre lieu tous les cinq lancés, ce qui veut dire que le dé "réussi/échoué" ne peut être lancé que 4 fois consécutif. Par exemple, si le dé réussi/échoué a été lancé 4 fois dans les réponses précédentes et que vous êtes la cinquième réponse consécutive à lancer le dé, vous devez obligatoirement lancer le dé du lieu.

4 » Votre équipe aura trouvé un objet listé ci-dessus si elle a obtenu le nombre de réussites précisé entre parenthèses à côté de ce dernier. Pensez à chercher collectivement un objet à la fois : commencez par un objet et passez au suivant lorsque le premier a été trouvé.

5 » Après la découverte d'un objet tou·te·s les membres -1 doivent avoir posté avant de commencer la recherche d'un nouveau. (par exemple vous êtes une équipe de 6 alors 5 membres doivent poster, si vous vous êtes 5 alors 4 membres doivent poster, etc...). Pour rappel ce n'est pas une épreuve de rapidité donc ne vous comparez pas aux autres équipes ; cependant, votre équipe doit trouver les trois objets avant le temps imparti pour avoir réussi la mission (voir la date IRL donnée ci-dessous).

6 » Vous ne pouvez pas faire de double post.

7 » Une réponse ne sera comptabilisée que si elle fait 90 mots minimum.

Suivre l'avancée

Voici un modèle que vous pouvez utiliser dans vos réponses pour suivre l'avancée de l'équipe :

Code:
<blockquote><div class="subtitle5"><i class="bi bi-bar-chart"></i> Avancée de l'équipe</div>

<m>Tour de déblocage premier objet</m> : 0/3

<w>»</w> casque de soldat  (0/5 réussites)
<l>Nombre de lancers du dé avant le dé lieu</l> : 0/4
<l>Dé lieu</l> : 0/1
<m>Tour de déblocage nouvel objet</m> : 0/2

<w>»</w> bottes (0/5 réussites)
<l>Nombre de lancers du dé avant le dé lieu</l> : 0/4
<l>Dé lieu</l> : 0/1
<m>Tour de déblocage nouvel objet</m> : 0/2

<w>»</w> poudre de canon (0/3 réussites)
<l>Nombre de lancers du dé avant le dé lieu</l> : 0/4
<l>Dé lieu</l> : 0/1</blockquote>
DEROULEMENT
QUAND IRL ?
du 22 octobre au 5 novembre (23h59 FR)
QUAND IG ?
le 22 octobre, de 23h à 6h du matin (le 23 octobre)
OÙ ?
Fort Ruckman, à Nahant, Massachusetts
QUI
@Amari Syed @Léo Isra @Salvatore D'Innocenzo

Merci de privilégier les réponses courtes !
(Maitre du jeu)