Maitre du jeu
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Personnage non jouable
such a nightmare
Voici un scénario qui a été conçu pour vous offrir une occasion de développer vos personnages, d’interagir avec les autres membres de l’équipe, de découvrir de nouvelles plumes et de donner un peu plus de vie à votre expérience au sein de ces fright nights.
Il se déroule sur votre stand, au stand de pâtisserie.
fright nights
En plein service, alors que les clients défilent devant votre stand, l'un de vous remarque qu'une des pâtisseries phares, un gâteau en forme de tête de citrouille, ne se vend pas du tout. Les autres pâtisseries partent rapidement, mais cette pièce reste intacte, comme si les clients l’évitaient.
Un client qui passe pendant votre conversation, avec un sourire en coin, vous raconte alors une vieille histoire locale : on raconte que chaque année, un gâteau en forme de citrouille est "maudit" et ne doit surtout pas être mangé. Certains habitants jurent même que ceux qui l'ont goûté ont fait des cauchemars étranges pendant des semaines.
Intrigués, vous commencez à discuter de cette légende. L'un de vous prend l'initiative de proposer une dégustation pour vérifier si la malédiction est vraie. Vous devez décider ensemble si vous brisez cette "malédiction" ou si vous laissez cette pâtisserie mystérieuse devenir un simple sujet de conversation pour effrayer les clients.
@Sullivan 'Sully' Callahan @Enzio Gardner
N'oubliez pas qu'in game, ce sont des rps qui se déroulent du 28 octobre au 03 novembre .
Il se déroule sur votre stand, au stand de pâtisserie.
En plein service, alors que les clients défilent devant votre stand, l'un de vous remarque qu'une des pâtisseries phares, un gâteau en forme de tête de citrouille, ne se vend pas du tout. Les autres pâtisseries partent rapidement, mais cette pièce reste intacte, comme si les clients l’évitaient.
Un client qui passe pendant votre conversation, avec un sourire en coin, vous raconte alors une vieille histoire locale : on raconte que chaque année, un gâteau en forme de citrouille est "maudit" et ne doit surtout pas être mangé. Certains habitants jurent même que ceux qui l'ont goûté ont fait des cauchemars étranges pendant des semaines.
Intrigués, vous commencez à discuter de cette légende. L'un de vous prend l'initiative de proposer une dégustation pour vérifier si la malédiction est vraie. Vous devez décider ensemble si vous brisez cette "malédiction" ou si vous laissez cette pâtisserie mystérieuse devenir un simple sujet de conversation pour effrayer les clients.
@Sullivan 'Sully' Callahan @Enzio Gardner
(Maitre du jeu)