Maitre du jeu
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Personnage non jouable
Bienvenue dans cette première épreuve d'équipe ! Au début de ce jeu, votre équipe recevra un petit livret aux pages blanches vierges ainsi qu'une carte pointant 6 temples. Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a beaucoup de temples à visiter au Japon, notamment à Tokyo : chacun de ces temples possède une histoire et a un sceau distinct. Le but de cette épreuve sera donc simple : collecter le plus de sceaux de temples possible dans votre petit carnet en essayant de ne pas vous perdre dans le labyrinthe qu'est le métro de Tokyo pour vous rendre dans chacun de ces temples. La première équipe qui aura récolté les six sceaux gagnera cette épreuve. Bon courage !
Voici la liste des temples à visiter dans l'ordre ainsi que le nombre de réussites nécessaires pour l'obtention du sceau de chaque temple :
01 - Sensō-ji(3 réussites) 02 - Tennoji(3 réussites) 03 - Toshogu(4 réussites) 04 - Kaneiji(4 réussites) 05 - Gokokuji(5 réussites) 06 - Tomioka Hachiman(5 réussites)
Vous commencerez la partie directement dans le temple de Sensō-ji. Nous demandons à ce
- Obtenir le nombre de réussites nécessaires afin d'avoir le sceau du temple de Sensō-ji dans votre carnet.
- Une fois le sceau du temple de Sensō-ji obtenu, votre équipe se dirigera dans le métro pour se rendre au temple de Tennoji. Un membre de votre équipe doit alors tirer le dé "Métro Tokyo" qui vous indiquera dans combien de minutes le prochain métro arrivera. Le nombre de minutes correspondra au nombre de rps qui doivent être postés par votre équipe avant d'arriver à Tennoji.
Exemple : Le métro arrive dans 5 minutes.
-> Vous devez poster 5 réponses dans le sujet sans tirer de dé avant de considérer que votre équipe est arrivée à Tennoji.
- Une fois arrivé·e·s à Tennoji, vous devez obtenir le nombre de réussites nécessaires afin d'avoir le sceau du temple de Tennoji.
- Une fois le sceau du temple de Tennoji obtenu, votre équipe se dirigera à nouveau dans le métro pour aller au temple suivant : Toshogu.
- Répétez la configuration d'au-dessus jusqu'à récolter tous les sceaux des six temples listés.
- Une fois le dernier sceau obtenu à Tomioka Hachiman, merci de taguer le @Maitre du jeu (pas besoin de reprendre le métro, le jeu s'arrête après la dernière réussite de Tomioka Hachiman).
- Code:
<blockquote><gradiant>AVANCÉE DU JEU</gradiant>
<r1>01 -</r1> Sensō-ji <x>(0/3 réussites)</x>
<r2>Minutes métro</r2> : 0/0 postés
<r1>02 -</r1> Tennoji <x>(0/3 réussites)</x>
<r2>Minutes métro</r2> : 0/0 postés
<r1>03 -</r1> Toshogu <x>(0/4 réussites)</x>
<r2>Minutes métro</r2> : 0/0 postés
<r1>04 -</r1> Kaneiji <x>(0/4 réussites)</x>
<r2>Minutes métro</r2> : 0/0 postés
<r1>05 -</r1> Gokokuji <x>(0/5 réussites)</x>
<r2>Minutes métro</r2> : 0/0 postés
<r1>06 -</r1> Tomioka Hachiman Shrine <x>(0/5 réussites)</x></blockquote>
Si aucune équipe n'a terminée le jeu avant le temps imparti, le classement se fera selon l'avancées dans la récolte des sceaux.
1er : $5,000
2e : $3,500
3e : $2,000
4e : $1,000
Les réponses de moins de deux lignes ne seront cependant pas comptabilisées.
(Maitre du jeu)